Marin

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Vous avez répondu à l’appel de la mer dès votre plus jeune âge. Peut-être vous êtes vous fait enrôlé à bord d’un vaisseau marchand, dans la marine ou au sein d’un équipage de pirates et de voyoux.

Choisissez deux accroissements de caractéristique : For ou Dex, et au choix.

Vous gagnez le don de compétence Combattant sous-marin et vous êtes entraîné dans la compétence Savoir (marin).


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