Diversion durable

Diversion durable don 2

compétence, général

Prérequis Expert en Tromperie


Quand vous obtenez une réussite critique lors d’une tentative pour Créer une diversion avec un test de Tromperie, même après la fin de votre tour, vous restez juste détecté. Cet effet persiste pendant une quantité de temps qui dépend de la diversion et de la situation, comme déterminé par le MJ (mais pour un minimum de 1 round de plus).

Par exemple, si une roublarde s’enfuit après avoir lancé un caillou dans la direction opposée pour faire du bruit et obtenu une réussite critique sur son test de Tromperie, les gardes pourraient continuer à la poursuivre dans la direction du caillou jusqu’à ce qu’ils abandonnent la poursuite ou qu’ils constatent les effets des actions que la roublarde a entreprises après la diversion.


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