Effrayer à mort

Effrayer à mort don 15

compétence, général, mort, peur, émotion

Prérequis Légendaire en Intimidation


Effectuez un test d’Intimidation contre le DD de Volonté d’une créature vivante située à 6 cases, que vous pouvez détecter ou voir et qui peut vous détecter ou vous voir. Si la cible ne comprend pas le langage que vous parlez ou si elle ne peut pas vous entendre, vous subissez une pénalité de -4 sur ce test. Une créature ciblée par cette action devient endurante à toutes les actions d’Effrayer à mort.

Réussite La cible devient effrayée 2 et fuit pendant 1 round.

Réussite critique La cible doit réussir un jet de Vigueur contre votre DD d’Intimidation ou mourir. En cas de jet de Vigueur réussi, elle est effrayée 2 et en fuite pendant 1 round.

Échec La cible est effrayée 1.

Échec critique La cible n’est pas affectée.


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