Aconit
Aconit Objet 10
alchimique, ingéré, poison, utilisation unique
Prix 110 po
Méthode d'utilisation tenu, 1 main
Encombrement L
Activation Activation physique, pas de coût
- Jet de sauvegarde Vigueur DD 25
Délai 10 minutes
Durée maximale 6 minutes
Stade 1 9d6 dégâts de poison (1 minute)
Stade 2 12d6 dégâts de poison (1 minute)
Stade 3 15d6 dégâts de poison; nauséeux 3 (1 minute)
Effet additionnel Si vous survivez les dégâts du 3ème stage de l’aconit et que vous êtes affecté par la lycanthropie, vous êtes immédiatement guéri.