Désarmement (trait)

Vous pouvez utiliser cette arme pour Désarmer avec la compétence d’Athlétisme, même si vous n’avez pas de main libre. Vous utilisez l’allonge de l’arme (si elle est différente de la vôtre) et ajoutez le bonus d’arme de l’objet aux jets d’attaque (s’il y en a un) comme bonus au test d’Athlétisme. Si vous obtenez un échec critique en tentant de Désarmer avec cette arme, vous pouvez laisser tomber l’arme pour traiter le résultat comme un échec normal. En cas de réussite critique, vous avez quand même besoin d’une main libre si vous voulez prendre l’objet.


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