Champ de vie
Champ de vie sort 6
guérison, nécromancie, positif
Incantation Incantation somatique Incantation verbale
Portée 6 cases
Zone émanation de 4 cases
Durée concentration, up to 1 minute
Un champ d’énergie positive emplit la zone d’effet, émanant de la chaleur et revigorant les créatures situées à l’intérieur de la zone.
Toutes les créatures vivantes qui commencent leur tour à l’intérieur de la zone d’effet regagnent 1d4 points de vie, et toutes les créatures mortes-vivantes qui commencent leur tour à l’intérieur de la zone d’effet subissent 1d4 points de dégâts positifs.
Elévations
- 9 : Les soins et les dégâts passent à 1d6.