Traits

Voici une liste des traits et de leurs effets en jeu. Certains traits sont associés à des règles alors que d’autres sont des indicateurs de la manière dont d’autres règles interagissent avec une capacité, un objet ou une créature. Les traits qui possèdent des règles complexes contiennent une référence menant vers leur description complète.

Nom VO Catégorie(s) Résumé
Abjuration Abjuration école de magie lié à l'école de magie abjuration
Acide Acide effet relatif à l'acide
Activation Activate action action pour Activer un objet
Additif Additive catégorie de don relatif à un additif pour objet alchimique
Affaibli Enfeebled effet relatif au Feu
Agile Agile arme -4/-8 comme pénalité d'attaques multiples au lieu de -5/-10
Air Air effet relatif à l'Air
Alchimique Alchemical équipement lié à l'alchimie, Fabrication nécessite Artisanat alchimique
Alchimiste Alchemist classe relatif à la classe d'alchimiste
Allonge Reach arme arme permettant d'attaquer à 2 cases (ou à +1 case si allonge naturelle)
Animal Animal créature type de créature dont l'Intelligence est 3 ou moins
Arcanique Arcane tradition magique lié à un lanceur de sorts ou à la tradition arcanique
Archétype Archetype catégorie de don relatif à un archétype
Attaché Attached arme arme attachée à un équipement
Attaque Attack action attaque interagissant avec la pénalité d'attaques multiples
Auditif Auditory effet action qui utilise le son
Baguette Wand équipement baguette contenant un sort lançable un certain nombre de fois
Barbare Barbare classe relatif à la classe de barbare
Barde Bard classe relatif à la classe de barde
Bâton Staff équipement objet magique investi contenant des sorts lié à un thème donné
Bien Good effet relatifs/réservé aux créatures d'alignement Bon
Blessure Injury effet poison nécessitant une Frappe qui cause des blessures
Bombe Bomb équipement objet alchimique à lancer avec dégâts d'aspersion
Bruyant Noisy équipement +1 à la pénalité d'armure pour les tests de Discrétion
Chance Fortune effet effet modifiant positivement le résultat d'un jet de dé
Chaos Chaotic effet relatif au Chaos ou accessible seulement aux individus chaotiques
Charge Charge arme après avoir bougé de 2+ cases, bonus aux dégâts
Colifichet Trinket équipement objet à utilisation unique devant être attaché à un élement d'équipement
Compétence Skill catégorie de don don de compétence
Composition Composition effet sort spécial accessible aux bardes
Concentration Concentration action action nécessitant de la concentration et de la discipline
Conjuration Conjuration école de magie relatif à l'école de magie de conjuration
Conjuré Summoned créature créature avec 2 actions à la fin de l'incantation et lorsque vous vous concentrez sur le sort
Consécration Consecration effet effet qui améliore une zone, max 1 consécration/zone
Contact Contact poison poison fonctionnant par contact
Coup large Sweep arme +1 (circonstances) pour attaquer une cible différente de celle d'une attaque précédente
Demi-elfe Half-elf ascendance relatif/réservé aux demi-elfes
Demi-orque Half-Orc ascendance relatif/réservé aux demi-orques
Désarmement Disarm arme permet de Désarmer
Détection Detection effet effet tentant de détecter une personne/chose/aura
Deux mains Two-Hand arme peut être tenue à deux mains pour augmenter la taille des dés de dégâts
Dévotion Dedication catégorie de don don introductif à un archétype
Dinosaure Dinosaur créature reptile préhistorique
Dispersion Splash arme
équipement
arme infligeant des dégâts d'aspersion autour de la cible
Divin Divine tradition magique relatif à une divinité/un lanceur divin/la tradition magique divine
Divination Divination école de magie relatif à l'école de magie de divination
Druide Druid classe relatif à la classe de druide
Eau Water effet relatif à l'Eau
Électricité Electricity effet relatif à l'électricité
Elfe Elf arme
ascendance
relatif/réservé aux elfes
Élixir Elixir équipement objet alchimique qui soit être bu pour être activé
Émotion Emotion effet effet qui altère les émotions d'une créature
Enchaînement Press action action utilisable uniquement avec une pénalité d'attaques multiples
Enchantement Enchantment école de magie relatif à l'école de magie d'enchantement
Encombrant Clumsy équipement limite le modificateur de Dex applicable aux jets de Réflexes et autres
Évocation Evocation école de magie realtif à l'école de magie d'évocation
Extradimentionnel Extradimensional effet crée un espace extradiomentionnel
Fatal Fatal arme dés dégâts augmentés de catégorie en cas de critique
Finesse Finesse arme modificateur de For ou de Dex pour l'attaque
Force Force effet inflige des dégâts de force/crée des objets de force
Fragile Fragile armure brisée après un Coup
Froid Cold effet relatif au froid
Général General catégorie de don don accessible à tout personnage qui en satisfait les prérequis
Gerrier Fighter classe relatif à la classe de guerrier
Gnome Gnome arme
ascendance
relatifs/réservé aux gnomes
Gobelin Goblin arme
ascendance
créature
relatif/réservé aux gobelins
Guérison Healing effet effet qui guérit des pv ou soigne des conditions débilitantes
Halfling Halfling arme
ascendance
relatif/réservé aux halflings
Héritage Heritage catégorie de don don d'ascendance à prendre au niveau 1, maximum 1 héritage
Huile Oil équipement objet magique liquide à enduire
Humain Human ascendance relatifs/restreint aux humains
Humanoïde Humanoid créature créature de forme similaire aux humains avec deux bras et deux jambes
Illusion Illusion école de magie relatif à l'école de magie d'illusion
Incantation Spellcasting action action de l'activité Lancer un sort
Inertie Forceful arme dégâts bonus = nombre de dés (2e attaque), ×2 (attaques suivantes)
Infusion Infused équipement objet alchimique temporaire que le créateur peut activer sans payer de PR
Ingéré Ingested effet poison activé quand il est ingéré
Inhalé Inhaled effet poison activé quand il est inhalé
Investi Invested équipement investir 1 PR est nécessaire pour activer les propriétés magiques de l'objet
Jumelles Twin arme armes qui s'utilisent par paires pour gagner un bonus aux dégâts
Lancé Thrown arme arme de lancer qui ajoute le modificateur de Force aux dégâts
Langage Lingual effet effet nécessitant que la cible comprenne le langage utilisé
Litanie Litany sort pouvoir de paladin
Loi Loyal effet relatif/réservé aux créatures d'alignement Loyal
Lumière Light effet effet opposé à ténèbres
Magicien Wizard classe relatif à la classe de magicien
Magique Magical tradition magique objet possédant une aura magique
Main libre Free-Hand arme arme qui laisse la main libre (mais ne peut pas s'utiliser en même temps que la main)
Mal Evil effet relatif au Mal, utilisable seulement par les créatures Mauvaises
Maladie Disease effet effet infligeant une ou plusieurs maladies
Malchance Misfortune effet effet modifiant négativement le résulat d'un lancer de dés
Malédiction Curse effet effet qui impose une affliction de très grande durée
Manipulation Manipulation action action de manipulation physique pouvant déclencher des réactions
Mécanique Mechanical équipement piège fabriqué
Mental Mental effet ne fonctionne pas sur les objets/créatures sans esprit
Métamagie Metamagic catégorie de don don modifiant l'effet d'un sort au prix d'une action supplémentaire
Métamorphose Polymorph effet effet qui transforme la cible en une nouvelle forme
Mise à terre Trip arme arme permettant de Mettre à terre
Moine Monk arme
classe
relatif à la classe de moine ou arme autorisée par certaines capacités de moine
Mort Death effet tue les vivants plus facilement
Mort-vivant Undead créature créature animée et guérie par l'énergie négative
Mortel Deadly arme dégâts augmentés en cas de coup critique
Mouvement Move action action comportant un déplacement et pouvant déclencher des réactions
Multiclassage Multiclass catégorie de don don d'un archétype de multiclassage
Mutagène Mutagen équipement élixirs alchimiques modifiant le physique/mental
Nain Dwarf arme
ascendance
relatif/réservé aux nains
Nécromancie Necromancy école de magie relatif à l'école de magie de nécromancie
Négatif Negative effet relative à l'énergie qui soigne les morts-vivants et blesse les vivants
Non létal Nonlethal arme cette arme porte par défaut des attaques non létales
Occulte Occult tradition magique relatif à un lanceur de sorts ou à la tradition occulte
Ombres Shadow effet manipule ou utilise les ombres / l'énergie du plan des Ombres
Ordre de la feuille Leaf order catégorie de don donne aux druides de cet ordre un avantage supplémentaire
Ordre des animaux Animal order catégorie de don donne aux druides de cet ordre un avantage supplémentaire
Ordre des tempêtes Storm order catégorie de don donne aux druides de cet ordre un avantage supplémentaire
Ordre sauvage Wild Order catégorie de don donne aux druides de cet ordre un avantage supplémentaire
Orque Orc arme
ascendance
relatif/réservé aux orques (et demi-orques)
Ouverture Open action utilisable seulement si vous n'avez pas encore attaqué ce tour-ci
Paladin Paladin classe capacité de la classe de paladin
Parade Parry arme autorise une action pour +1 (circonstances) à la CA jusqu'au début du prochain tour
Parchemin Scroll équipement sort écrit
Peur Fear effet relatif à un effet de peur
Piège Trap équipement danger ou objet visant à gêner les intrus
Plante Plant catégorie
effet
créature végétale ou effet manipulant/créant des plantes
Poison Poison effet
équipement
relatif à un poison
Polyvalent Versatile arme arme capable d'infliger des dégâts de types différents
Positif Positive effet relatif à l'énergie qui soigne les vivants et blesse les morts-vivants
Possession Possession effet effet permettant d'envahir le corps d'une autre créature
Posture Stance action action permettant d'adopter une posture
Potion Potion équipement liquide magique utilisé par une Activation physique
Pousser Shove arme arme permettant de Pousser
Prédiction Prediction effet détermine les événements dans un futur proche
Prestige Prestige catégorie de don archétype représentant le summum d'un domaine d'expertise
Prêtre Cleric classe relatif à la classe de prêtre
Primaire Primal tradition magique relatif à un lanceur de sorts primaires ou à la tradition magique primaire
Propulsé Propulsive arme ajoute la moitié du modificateur de Force aux dégâts
Puissance Potent équipement investi, augmente une caractéristique à 18/de +2
Rage Rage catégorie de don capacité utilisable seulement en rage
Révélation Revelation effet effet permettant de voir les choses comme elles sont vraiment
Revers Backswing arme +1 à l'attaque après un échec au cours du même tour
Rôdeur Ranger classe relatif à la classe de rôdeur
Roublard Rogue classe relatif à la classe de roublard
Sans arme Unarmed arme attaque effectuée avec une partie du corps
Sans esprit Mindless créature créatures immunisées aux effets mentaux
Sbire Minion créature créature pouvant utiliser 2 actions (pas de réaction) par tour si commandée
Scrutation Scrying effet effet permettant de percevoir à distance
Secret Secret action nécessite un test secret
Serment Oath catégorie de don don de paladin ajoutant un édit au code, max 1 serment
Son Sonic effet effet qui utilise le son pour prendre place
Sorcier Sorcerer classe relatif à la classe de sorcier
Sortilège Cantrip sort sort lançable à volonté et automatiquement élevé
Sournois Backstabber arme +1 dégâts contre pris au dépourvu (+2 maître, +3 légendaire)
Spécial Special équipement matériau plus difficile à trouver/travailler que la normale
Téléportation Teleportation effet effet permettant de se déplacer instantanément
Temps libre Downtime action capacité utilisable uniquement en temps libre
Ténèbres Darkness effet effet opposé à lumière
Terre Earth effet relatif à la Terre
Tir en cloche Volley arme -2 aux attaques contre les cibles proches
Totem Totem catégorie de don utilisable seulement avec un totem spécifique
Transformation Morph effet modifie légèrement la forme d'une créature
Transmutation Transmutation école de magie relatif à l'école de magie de transmutation
Trappe Snare équipement piège de rôdeur
Utilisation unique Consumable équipement ne peut être activé qu'une seule fois
Virulent Virulent effet affliction plus résistante que la normale
Visuel Visual effet effet qui n'affecte que les créatures qui le voient

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