Affabulateur |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Tromperie |
Vous réduisez les bonus donnés aux cibles de vos mensonges ou diversions multiples. |
Playtest Pathfinder |
Agile pour ramper |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Acrobaties |
Vous pouvez [vous Faufiler](/ch4-compétences/acrobaties.html#se-faufiler) deux fois plus vite. |
Playtest Pathfinder |
Amadouer un groupe |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Diplomatie |
Vous pouvez [Amadouer](/ch4-compétences/diplomatie.html#amadouer) plusieurs cibles en même temps. |
Playtest Pathfinder |
Artisanat alchimique |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Artisanat |
Vous pouvez Fabriquer des [objets alchimiques](/ch11-trésors/objets-alchimiques.html). |
Playtest Pathfinder |
Artisanat impeccable |
15 |
C |
compétence, général
|
Légendaire en Artisanat, [Artisanat spécialisé](/dons/artisanat-spécialisé.html) |
Quand vous [Fabriquez](/ch4-compétences/artisanat.html#fabriquer) un objet de votre spécialité, toute réussite est critique. |
Playtest Pathfinder |
Artisanat magique |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Artisanat |
Vous pouvez Fabriquer des [objets magiques](/ch11-trésors/objets-magiques.html). |
Playtest Pathfinder |
Artisanat spécialisé |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Artisanat |
Vous pouvez Fabriquer plus facilement un type d'objet. |
Playtest Pathfinder |
Bond puissant |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Athlétisme |
Vous n'êtes pas [pris au dépourvu](/condition/pris-au-dépourvu.html) quand vous [Escaladez](/ch4-compétences/athlétisme.html#escalader). |
Playtest Pathfinder |
Charmant menteur |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Tromperie |
Vous améliorez l'attitude de la cible en cas de [Mensonge](/ch4-compétences/tromperie.html#mentir) réussi de manière critique. |
Playtest Pathfinder |
Chasseur de bonnes affaires |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Diplomatie |
Vous pouvez [Recueillir des informations](/ch4-compétences/diplomatie.html#recueillir-des-informations) pour chercher une bonne affaire. |
Playtest Pathfinder |
Chute féline |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Acrobaties |
Vous amortissez vos chutez et réduisez les dégâts. |
Playtest Pathfinder |
Coercion de groupe |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Intimidation |
Vous pouvez [Contraindre](/ch4-compétences/intimidation.html#contraindre) 2 créatures (ou plus). |
Playtest Pathfinder |
Coercion persistante |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Intimidation |
Les créatures que vous [Contraignez](/ch4-compétences/intimidation.html#contraindre) peuvent vous aider pendant une semaine. |
Playtest Pathfinder |
Combattant sous-marin |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Athlétisme |
Vous combattez sous l'eau sans être [pris au dépourvu](/conditions/pris-au-dépourvu.html). |
Playtest Pathfinder |
Connaissances automatiques |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert dans une compétence permettant de Se rappeler des connaissances, [Garantie](garantie.html) pour cette compétence |
Vous pouvez vous Rappeler de connaissances en une action libre sous certaines conditions. |
Playtest Pathfinder |
Connaissances douteuses |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné dans une compétence permettant de Se rappeler des connaissances |
Vous parvenez toujours à vous Rappeler, mais parfois de choses fausses. |
Playtest Pathfinder |
Contorsionniste légendaire |
15 |
C |
compétence, général
|
Légende en Acrobaties |
Vous pouvez [vous Faufiler](/ch4-compétences/acrobaties.html#se-faufiler) à Vitesse normale. |
Playtest Pathfinder |
Correspondance presque parfaite |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Tromperie |
Une caractéristique physique facilite certains de vos déguisements. |
Playtest Pathfinder |
Cri de bataille |
7 |
C |
compétence, général
|
Maître en Intimidation |
Vous pouvez [Démoraliser](/ch4-compétences/intimidation.html#démoraliser) en une action libre au début du combat. |
Playtest Pathfinder |
Debout |
7 |
C |
compétence, général, mouvement
|
Maître en Acrobaties |
Vous pouvez vous relever en début de tour en une action libre. |
Playtest Pathfinder |
Déguisement rapide |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Tromperie |
Vous préparez un [déguisement](/ch4-compétences/tromperie.html#se-faire-passer) plus vite que la normale. |
Playtest Pathfinder |
Diversion durable |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Tromperie |
Vos réussites critiques lors des [diversions](/ch4-compétences/tromperie.html#créer-une-diversion) allongent la durée de la distraction.. |
Playtest Pathfinder |
Dur à cuire |
1 |
C |
général
|
|
Vous ne mourrez qu'au stade mourant 5 (au lieu de 4). |
Playtest Pathfinder |
Écriture de parchemins |
1 |
C |
compétence, général, manipulation, temps libre
|
Entraîné en [Arcanes](/ch4-compétences/arcanes.html), [Nature](/ch4-compétences/nature.html), [Occultisme](/ch4-compétences/occultisme.html) ou [Religion](/ch4-compétences/religion.html) |
Vous pouvez [Fabriquer](/ch4-compétences/artisanat.html#fabriquer) des parchemins magiques. |
Playtest Pathfinder |
Effrayer à mort |
15 |
C |
compétence, émotion, général, mort, peur
|
Légendaire en Intimidation |
Vous pouvez vous relever en début de tour en une action libre. |
Playtest Pathfinder |
Équilibre sur |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Acrobaties |
Vous pouvez [Avancez sans tomber](/ch4-compétences/acrobaties.html#avancer-sans-tomber) et [Garder votre équilibre](/ch4-compétences/acrobaties.html#garder-son-équilibre) plus facilement. |
Playtest Pathfinder |
Escalade à une main |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Athlétisme |
Il vous suffit d'une main libre pour pouvoir [Escalader](/ch4-compétences/athlétisme.html#escalader). |
Playtest Pathfinder |
Escalade sur la défensive |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Athlétisme |
Vous n'êtes pas [pris au dépourvu](/condition/pris-au-dépourvu.html) quand vous [Escaladez](/ch4-compétences/athlétisme.html#escalader). |
Playtest Pathfinder |
Étudiant du cannon |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Religion |
échec critique -> simple sur certains tests de Religion |
Playtest Pathfinder |
Fabrication de trappes |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Artisanat |
Vous pouvez [Fabriquer](/ch4-compétences/artisanat.html#fabriquer) des [trappes](/ch11-trésors/trappes.html). |
Playtest Pathfinder |
Formation dans une compétence |
1 |
C |
compétence, général
|
Intelligence 12 |
Vous pouvez utiliser une valeur par défaut plutôt que de lancer vos tests. |
Playtest Pathfinder |
Garantie |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné dans au moins une compétence |
Vous pouvez utiliser une valeur par défaut plutôt que de lancer vos tests. |
Playtest Pathfinder |
Grimpeur légendaire |
15 |
C |
compétence, général
|
Légendaire en Athlétisme, [Grimpeur rapide](grimpeur-rapide.html) |
Vous gagnez une Vitesse d'escalade. |
Playtest Pathfinder |
Grimpeur rapide |
7 |
C |
compétence, général
|
Maître en Athlétisme |
Vous progressez plus rapidement quand vous [Escaladez](/ch4-compétences/athlétisme.html#escalader). |
Playtest Pathfinder |
Identification de sorts |
1 |
C |
compétence, général, secret
|
Entraîné en [Arcanes](/ch4-compétences/arcanes.html), [Nature](/ch4-compétences/nature.html), [Occultisme](/ch4-compétences/occultisme.html) ou [Religion](/ch4-compétences/religion.html) |
Vous pouvez identifier un sort lancé dans votre champ de vision. |
Playtest Pathfinder |
Identification de sorts rapide |
7 |
C |
compétence, général
|
Maître en [Arcanes](/ch4-compétences/arcanes.html), [Nature](/ch4-compétences/nature.html), [Occultisme](/ch4-compétences/occultisme.html) ou [Religion](/ch4-compétences/religion.html), [Identification de sorts](identification-de-sorts.html) |
Vous pouvez identifier un sort lancé en une action libre. |
Playtest Pathfinder |
Identification rapide |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en [Arcanes](/ch4-compétences/arcanes.html), [Nature](/ch4-compétences/nature.html), [Occultisme](/ch4-compétences/occultisme.html) ou [Religion](/ch4-compétences/religion.html) |
Vous pouvez Identifier la magie plus rapidement. |
Playtest Pathfinder |
Imitateur légendaire |
15 |
C |
compétence, général
|
Légendaire en Tromperie, [Déguisement rapide](/dons/déguisement-rapide.html) |
Vous créez un [déguisement](/ch4-compétences/tromperie.html#se-faire-passer) avec une vitesse incroyable. |
Playtest Pathfinder |
Intimidation rapide |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Intimidation |
Vous pouvez [Contraindre](/ch4-compétences/intimidation.html#contraindre) en 1 round au lieu de 1 minute. |
Playtest Pathfinder |
Inventeur |
7 |
C |
compétence, général, temps libre
|
Maître en Artisanat |
Vous pouvez découvrir des formules communes. |
Playtest Pathfinder |
Mentez-moi |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Tromperie |
Vous pouvez retourner les mensonges et les non-dits contre leurs auteurs. |
Playtest Pathfinder |
Multilingue |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Société |
Vous apprenez deux nouveaux langages. |
Playtest Pathfinder |
Nageur légendaire |
15 |
C |
compétence, général
|
Légendaire en Athlétisme, [Nageur rapide](nageur-rapide.html) |
Vous gagnez une Vitesse de nage. |
Playtest Pathfinder |
Nageur rapide |
7 |
C |
compétence, général
|
Maître en Athlétisme |
Vous progressez plus rapidement quand vous [Nagez](/ch4-compétences/athlétisme.html#nager). |
Playtest Pathfinder |
Négociateur légendaire |
15 |
C |
compétence, général
|
Légendaire en Diplomatie |
Vous pouvez [Amadouer](/ch4-compétences/diplomatie.html#amadouer) vos ennemis en combat pour qu'ils négocient. |
Playtest Pathfinder |
Notations magiques |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en [Arcanes](/ch4-compétences/arcanes.html), [Nature](/ch4-compétences/nature.html), [Occultisme](/ch4-compétences/occultisme.html) ou [Religion](/ch4-compétences/religion.html) |
Vous apprenez des sorts plus vite et pouvez réessayer plus souvent en cas d'échec. |
Playtest Pathfinder |
Pas assurés |
1 |
C |
général
|
|
Vous pouvez Faire un pas vers du terrain difficile. |
Playtest Pathfinder |
Pas rapides |
1 |
C |
général
|
|
Votre Vitesse augmente de 1 case. |
Playtest Pathfinder |
Perception arcanique |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Arcanes |
Vous pouvez lancer [*détection de la magie*](/sorts/détection-de-la-magie.html) comme sort inné. |
Playtest Pathfinder |
Poignée de mains charmante |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Diplomatie |
Vous pouvez essayer d'[Amadouer](/ch4-compétences/diplomatie.html#amadouer) instantanément lors d'un premier contact. |
Playtest Pathfinder |
Prouesses intimidantes |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Intimidation, Force 16 |
Bonus de +1 pour [Démoraliser](/ch4-compétences/intimidation.html#démoraliser) ou [Contraindre](/ch4-compétences/intimidation.html#contraindre). |
Playtest Pathfinder |
Rapide pour se faufiler |
2 |
C |
compétence, général
|
Expert en Acrobaties |
Vous pouvez [vous Faufiler](/ch4-compétences/acrobaties.html#se-faufiler) deux fois plus vite. |
Playtest Pathfinder |
Rapide pour se hisser |
1 |
C |
compétence, général
|
Expert en Athlétisme |
Vous pouvez immédiatement vous hisser sur une surface à laquelle vous vous accrochez. |
Playtest Pathfinder |
Récupération rapide |
1 |
C |
général
|
|
Récupération accrue pour le repos, les toxines, drainé et amoindri. |
Playtest Pathfinder |
Regard intimidant |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Intimidation |
Vous pouvez [Démoraliser](/ch4-compétences/intimidation.html#démoraliser) d'un regard, sans parler. |
Playtest Pathfinder |
Réparation rapide |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Artisanat |
Vous pouvez [Réparer](/ch4-compétences/artisanat.html#réparer) les objets plus rapidement. |
Playtest Pathfinder |
Requête sans vergogne |
7 |
C |
compétence, général
|
Maître en Diplomatie |
Vos tentatives pour [Formulez une requête](/ch4-compétences/diplomatie.html#formuler-une-requête) ne sont jamais des échecs critiques. |
Playtest Pathfinder |
Saut contre un mur |
7 |
C |
compétence, général
|
Maître en Athlétisme |
Vous pouvez vous aider d'un mur pour sauter plus haut ou plus loin. |
Playtest Pathfinder |
Saut rapide |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Athlétisme |
Vous pouvez [Sauter en hauteur](/ch4-compétences/athlétisme.html#sauter-en-hauteur) ou [en longueur](/ch4-compétences/athlétisme.html#sauter-en-longueur) sans élan. |
Playtest Pathfinder |
Secrets insaisissables |
7 |
C |
compétence, général
|
Maître en Tromperie |
Vous résistez plus facilement aux sorts qui révèlent vos pensées ou votre alignement. |
Playtest Pathfinder |
Sociable |
1 |
C |
compétence, général
|
Entraîné en Diplomatie |
Vous pouvez [Recueillir des informations](/ch4-compétences/diplomatie.html#recueillir-des-informations) plus efficacement. |
Playtest Pathfinder |
Tromper un objet magique |
1 |
C |
compétence, général, manipulation
|
Entraîné en [Arcanes](/ch4-compétences/arcanes.html), [Nature](/ch4-compétences/nature.html), [Occultisme](/ch4-compétences/occultisme.html) ou [Religion](/ch4-compétences/religion.html) |
Vous pouvez essayer d'utiliser un objet magique fait pour une autre classe que la vôtre. |
Playtest Pathfinder |
Tromperie cruelle |
7 |
C |
compétence, général
|
Maître en Tromperie |
Vous pouvez [Frapper](/ch9-jouer-à-pathfinder/actions-de-base.html#frappe) en restant [non détecté](/ch9-jouer-à-pathfinder/perception.html#non-détecté) après une [diversion](/ch4-compétences/tromperie.html#créer-une-diversion). |
Playtest Pathfinder |