Inertie (trait)

Cette arme devient plus dangereuse quand elle a accumulé de l’inertie. Quand vous attaquezavec l’arme plus d’une fois au cours de votre tour, la seconde attaque ajoute un bonus de circonstances aux dégâts égal au nombre de dés de dégâts d’arme et toutes les attaques qui suivent ajoutent un bonus de circonstances aux dégâts égal au double du nombre de dés de dégâts d’arme.


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